博客
关于我
TCP三次握手四次挥手
阅读量:697 次
发布时间:2019-03-15

本文共 1047 字,大约阅读时间需要 3 分钟。

TCP三次握手四次挥手

一、从TCP报文段内容上

  • 序号seq:32bit,4字节, 用来标记数据段的顺序 ,TCP把数据看成无结构、有顺序的字节流。

    TCP把连接中发送的所有数据字节都编上一个序号,第一个字节的编号由本地随机产生;给字节编上序号后,就给每一个报文段指派一个序号。

    序列号seq就是这个报文段中的第一个字节的数据编号。

  • 确认号ack:32bit,4字节, 期待收到对方下一个报文段的第一个数据字节的序号 。

    序列号表示报文段携带数据的第一个字节的编号;而确认号指的是期望接收到下一个字节的编号;因此当前报文段最后一个字节的编号+1即为确认号。

  • 确认ACK: 占1位,仅当ACK=1时,确认号字段才有效。ACK=0时,确认号无效 。

发起SYN:发起创建连接。

终止FIN:发起拆除连接。

另外 接收窗口或窗口是进行流量控制的,指定接收的字节数量

在这里插入图片描述

二、三次握手

C S
SYN=1=》通知建立连接; seq=client_isn=》随机初始序号。
ACK=1=》确认收到 SYN=1;ack=client_isn+1=》希望客户端下次发送的下一个字节的序号;seq=server_isn=》指定服务器发送报文段初始序号;
ACK=1;SYN=0=》连接已建立; seq=client_isn+1=》发送报文段第一个字节的序号;ack=server_isn+1=》希望服务端发送的下一个报文段第一个字节的序号;

为什么需要三次握手而不是两次或四次

TCP三次握手是为了确定双方数据原点的序号!!!

两次

C S
SYN=1;seq=x
ACK=1;SYN=1;seq=y;ack=x+1=》确C的序列化
没有ack无法确定S的序列号

四次

C S
SYN=1;seq=x
ACK=1;ack=x+1;
SYN=1;seq=y//二三步可以合并
ACK=1;ack=y+1;seq=x+1

三、四次挥手

C S
Fin=1=》拆除客户端连接; seq=x=》最后的server ack;
ACK=1;seq=z;ack=x+1;
Fin=1=》拆除服务端连接;seq=Y;ack=x+1;
ACK=1;seq=x+1; ack=Y+1;

四、参考

https://mp.weixin.qq.com/s/NIjxgx4NPn7FC4PfkHBAAQ

可能访问不了。

图片是老师ppt上的本来想自己画一个但是画图网站登录不了了。

四次挥手为什么是四次,下一篇。

内容如有错误不吝赐教,感谢。

转载地址:http://wlgmz.baihongyu.com/

你可能感兴趣的文章
Nagios自定义监控脚本
查看>>
name_save matlab
查看>>
Nami 项目使用教程
查看>>
Nancy之基于Nancy.Hosting.Aspnet的小Demo
查看>>
NAND NOR FLASH闪存产品概述
查看>>
nano 编辑
查看>>
NASA网站曝严重漏洞,或将沦为黑客钓鱼网站?
查看>>
Nash:轻量级、安全且可靠的脚本语言
查看>>
NAS、SAN和DAS的区别
查看>>
NAS个人云存储服务器搭建
查看>>
NAT PAT故障排除实战指南:从原理到技巧的深度探索
查看>>
nat 网卡间数据包转发_你是不是从来没有了解过光纤网卡,它跟普通网卡有什么区别?...
查看>>
NAT-DDNS内网穿透技术,快解析DDNS的优势
查看>>
NAT-DDNS内网穿透技术,快解析DDNS的优势
查看>>
NAT-DDNS内网穿透技术,解决动态域名解析难题
查看>>
natapp搭建外网服务器
查看>>
NativePHP:使用PHP构建跨平台桌面应用的新框架
查看>>
Nat、端口映射、内网穿透有什么区别?
查看>>
Nat、端口映射、内网穿透有什么区别?
查看>>
nat打洞原理和实现
查看>>